約 4,913,936 件
https://w.atwiki.jp/thesecretsociety/pages/139.html
●パーソナルコンピューター(希望リストに追加可能) アイテム 入手場所 組み合わせるためのアイテム コレクション/報酬 タワーコンピューター 古い図書館(実習生) レンズ×2印画紙×1現像液×1木の洗濯バサミ×1 コンピューターレプラコーンの黄金の壺×110250コイン モニター 古い図書館(探偵) キーボード 古い図書館(探偵) コンピューターマウス 古い図書館(探偵) ケーブル 古い図書館(専門家)
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/4195.html
Project Card E.G.O. 3F/0C 範囲/持続 ≪このカード≫は、フェイズ・ターンが終了しても効果を発揮し続ける。 ≪“羽咲 ゆりな”、“鈴比良 あいり”、“秋山 麻柚”全て≫+1/+1/+1され、オフェンシブを得る。 No.EXPP0005/EXPP0010 Rarity PP Illustrator 藤真拓哉 Expansion アクエリアンエイジ プレミアムパック スマイル☆シューター カード考察 最近のエキストラシリーズでは標準装備になっている作品タイトルを冠した作品限定強化プロジェクトカード。 偶然か狙ったものか、ファクター数は強化対象の数に等しい3。 そしてその効果時間はなんと永続。4積みしてすべて撃てば超サイズのバケモノが出来上がる。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/6937.html
ブラック★ロックシューター【登録タグ ID PD 楽曲の名前 藤田咲】 autolink PD/S22-106 カード名:ブラック★ロックシューター カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 TD:ブラックロックシューター 見ていてくれる 今から始まるの わたしの物語 RRR:忘れそうになったら この歌を 歌うの レアリティ:TD RRR illust. 13/02/28 今日のカード。 ヴァイス参加タイトルの1つ「ブラック★ロックシューター」(以下B★RS)のモチーフになった原曲がDIVA-fに収録されたため、カード化されることになったもの。 実際上ある程度の関係はあるが、ネオスタンダード構築ではそれぞれ別タイトルとして扱われるので注意。 サイド限定デッキであれば両タイトルを同じデッキに組むことが可能。ただしB★RS側のブースターにキャラカードで同名異能力カード(ブラック★ロックシューター)が存在するが、キャラとCXだろうと枚数制限の4枚に引っかかるので注意。 B★RS側のブースターにCXの「ブラック★ロックシューター」があったら対応キャラ的な意味でサイド限定デッキの夢が広がったかもしれないが残念である。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “ブラック★ロックシューター”初音ミク 1/0 5000/1/0 緑 ・同名カード 番号 カード名 レベル/コスト スペック 色 収録パック BR/SPR-001 ブラック★ロックシューター 0/0 3000/1/0 緑 プロモーションカード?(ブラック★ロックシューター)
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/138.html
ライトボウガン【上位】 ヴェールシューターRARE4/上位 攻撃力: 【SL】208【LB】221 会心率:20% スロット:○○○ リロード:やや速い 反動:中 ブレ:なし 防御力:+10 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 8 回復弾 2 1 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 4 2 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 1 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1散弾(3)中 LV1麻痺弾(2)大 [部分編集] 特徴 ショットボウガンを生産し、ゲネポス系素材で3回強化することで得られるライトボウガン。 攻撃力は低いがスロット3でありLV1貫通弾や電撃弾を使える。 武器の説明どおりに麻痺弾に特化させるのに向いている。 LV2麻痺弾の装弾数が2発しかないので装填数UPを発動させよう。 反動が中なのでLV2状態異常弾を無反動にするには反動軽減+3にしてさらにサイレンサーを装備しないいけない。 無理ならLV2状態異常弾の反動が中になる反動軽減+2(反動軽減+1とサイレンサー)にとどめておこう。 麻痺だけを考えると優秀なんだけど、やはり猫銃が立ちはだかるね。どうにか差別化できないもんか・・・ -- (名無しさん) 2013-12-04 13 07 49 そこは麻痺弾の装弾数じゃないかね -- (名無しさん) 2013-12-05 00 54 05 野良の場合、睡眠やっても起こされることの方が多いイメージ だからこっち使ってるわ 麻痺のこの装填数は個人的に使いやすい -- (名無しさん) 2013-12-21 10 13 06 スロが三つあるしスキルではそこそこ融通が利きそうだ 麻痺弾速射を活かして榴弾追加と砲マスと装填数を入れて・・・ それだったら神ヶ島担いだ方がいいな、うん -- (名無しさん) 2013-12-29 23 38 52 麻痺2のそうチン数が3ぐらいだったらより差別化できたと思う -- (名無しさん) 2014-08-06 07 42 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mini4gpx/pages/11.html
『ミニ四駆GPX』とは 模型製造のトップブランドであるTAMIYAによる本格ミニ四駆シミュレーションゲームです。 PC用公式サイト アクセス方法:メニューリスト → ゲーム → シミュレーション → ミニ四駆 ジャンル:シミュレーション 動作環境:ドコモFOMA90x専用 金額:月額315円(税込) ミニ四駆とは ミニ四駆(ミニよんく)は、タミヤが発売している動力付き自動車模型の一種である。 2度のブームにより日本で一番売れた自動車模型のシリーズ。モーターを搭載した四輪駆動の模型で、単3型乾電池を動力源として走行する。ラジオコントロールではない。 なお、商標はタミヤが保有(商標登録第2168392号)しており、他社の類似製品では「ミニ四駆」を名乗ることができない。 累計販売台数は2005年8月現在で1億7000万台。 ※wikipedia ミニ四駆の項より引用 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%8B%E5%9B%9B%E9%A7%86 このサイトの目的 ミニ四駆GPXがリリースされて1年以上経過していますが、ミッションのリリースが遅いなどの不満もありつつ楽しんでいます。しかし、新参の方もいらっしゃいます。基礎的な質問への回答や技術レベルの底上げを行うことができる場所を提供することで多くの方が楽しめるようになるのではないかと思い、サイト作成に踏み切りました。 攻略サイトとして、単なるネタバレサイトではなくコースとメダルミッションの紐付けをリスト化するなど、公式サイトでは手の届かないところをまとめていきたいと思います。 ネタバレはあくまで初心者用です。 リンクについて リンクについては特に規制を設けておりません。どの場所にでもリンクをすることが出来ます。ただし、サイトの性質上、リンク先が常に存在するとは限りませんのでご注意ください。 著作権について wikiの性質上、サイト自体が誰でも編集可能です。さまざまな人が作成したテキスト、ファイル等が存在しますが、当サイト内のテキスト・画像等のファイル類の著作権は、パブリックドメイン(著作権を放棄し,著作者人格権を行使しないもの)とします。 パブリックドメインという言葉の詳しい意味はWikipedia のパブリックドメインの項目をご覧ください。 当サイトの内容の転載、二次利用に関しては特に制限を設けませんが、印刷物や放送物で利用される場合は、必ず連絡をお願いいたします。 ただし、このサイトの内容や、内容の二次利用によって生じたトラブルや不利益等は一切保障致しません。 また、このサイトにおいて編集、ファイルのアップロード等を行う場合は上記の著作権についての内容に同意したとみなします。 ファイルのアップロードを行う際には、そのファイルが著作権的に問題ないかを確認してからアップロードしてください。 管理者へ連絡先 こちらより連絡をお願いします。 名前 メールアドレス 内容
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/457.html
ターミネーター2 フジテレビ系放送版 ※「土曜プレミアム」枠 色 出演者 備考 黄色 ターミネーター(T-800)(声:玄田哲章) 水色 サラ・コナー(声:吉田理保子) 緑色 ジョン・コナー(声:浪川大輔)
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1126.html
アリゲーター 自然生命族。いわゆる大型のワニ。 亜熱帯地域などに生息し、 噛み付く力に定評のある生物。 知能も高く、かつ獰猛なので、 他種族の者も近寄らない事がよくある。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/35442.html
電磁提督 ペッパー・シューター UC 水/火/自然 (6) クリーチャー:サイバーロード/グレートメカオー/ハンター/エイリアン 5000 ■ジャストダイバー ■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にある多色カードをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 作者:翠猫 DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」収録。種族はサイバーロード、グレートメカオー、ハンター、エイリアンの4つ。 多色カードをサーチできる提督。ジャストダイバーも持つ。 《希望の守り手ペッパー》と《機械提督サウンドシューター》の合体カード。 関連 《希望の守り手ペッパー》 《機械提督サウンドシューター》 収録エキスパンション DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1825.html
COST160・威力12・弾数340・射程150・速度360・間隔140 ステータス補正WLK+1・FLY+1 射程や弾速はむしろドラムガンに近く、継戦能力が上がった代わりに4点バーストになったという感じ -- (名無しさん) 2010-01-14 15 55 34 書き忘れ、SIZE・M、装備可能タイプ陸・砲 -- (名無しさん) 2010-01-14 15 56 58 弾の大きさはどうなんだろう? カスガン並の大きさなら実用は可能…かもしれん -- (名無しさん) 2010-01-14 16 16 09 弾のサイズはハンドガン並 飛行中は明後日の方向に弾が飛ぶので集弾性はマシンガン系と同じっぽい -- (名無しさん) 2010-01-14 16 44 54 一応S2までは確認・・・。S3は知らん。 -- (名無しさん) 2010-01-14 18 35 15 この散ばり具合はまさにバースト☆ショット -- (名無しさん) 2010-01-14 20 15 10 ドキドキしながら引き金を引いた パパパパッ …え?それだけ?みたいな武器。 ハイショ状態に本領発揮できそうだが、少なくとも一斉射撃に使ってはいけない… リミプラとかと比べれば比較的手に入れやすい武器だが。 -- (エスブレ愛好家涙目) 2010-01-14 22 30 52 ハイショ状態で打つと10発のハンドガンを一瞬でぶっ放す。 たしかにこれはバースト☆ショットだなw -- (名無しさん) 2010-01-14 23 25 25 ↑追記 トレーニングにてTEC20のデス様で、ハイショ状態でNPCにぶつけてみた。 だいたい1セット56くらいのダメージが確認できた コストに見合う性能かと聞かれたら微妙だが…本当に一瞬で50代のダメージを与えられるので拠点付近にいるときの迎撃に使われたらけっこう怖い。 弾が無くなるのもマッハだが。 -- (名無しさん) 2010-01-14 23 31 44 空中での集弾率は恐らくバスターガトリングやボイルAM並 地上でもそれなりにぶれるのでSサイズ機相手には些か不利か 瞬間的な火力はあるがチャージと1連射の少なさから、継続してダメージを与えるのは難しい 性能は劣悪、とは言わないがコストパフォーマンスはすこぶる悪い スカウトライフル然りネガトロンライフル然り 高コスト無課金装備の大半は何故こうもコストパフォーマンスが酷いのか… -- (名無しさん) 2010-01-15 00 56 33 バーナーみたいに護身用に使える・・・か? 守りに使うとよく当たるのに、攻めで使うと全く当たらないステキ武器。 -- (名無しさん) 2010-01-15 08 59 48 総合性能が悪いとはいわないけど・・・せめて、回数がこの2倍あれば・・・ -- (名無しさん) 2010-01-18 04 21 05 もしくは、コストがこの半分なら -- (名無しさん) 2010-01-18 04 21 48 クエいきまくってこれ5個も持ってるけど・・・ コスト160とかマジ使いにくい・・・。 近距離用としてL砲に持たせてれば少しはいいけども。 キャパがたくさんあるやつじゃないとダメだけどw -- (名無しさん) 2010-01-18 20 41 31 性能にまるで見合わないコストに閉口せざるを得ない さらにチャージ時間有り、少ない連射数、弾がばらつくなど使用感の悪さは抜群 -- (名無しさん) 2010-01-19 14 34 40 コストに0が一つ多いんじゃないですかCSさん? -- (名無しさん) 2010-01-19 22 47 20 短気になったブーストガン コスト100前後ならなぁ -- (名無しさん) 2010-01-20 04 30 48 クエストに行くとゴミのように出る この性能だからよく出るのか -- (名無しさん) 2010-01-22 01 00 14 いっぱい出るから交換しまくって素材集めに役立ててね! って事なんだよきっと それ位にしか使い道が見当たらない悲運の武器 普通にコストと性能引き上げたカスタムガンで良かったよ… -- (名無しさん) 2010-01-22 08 43 51 チャージの割に連射力なさ過ぎ 普通にカスタムガンのほうがいい -- (名無しさん) 2010-01-23 10 29 13 最低限連射数がもっと高くないと使えない それ以前の問題な部分が多いけど -- (名無しさん) 2010-01-26 09 59 22 初めて撃ったときのがっかり感は異常。 全体的な威力は悪くないけど、チャージ時間・連射数・射程のどれかに修正がこないと アリーナでの運用はかなりキツい。 -- (名無しさん) 2010-04-03 23 16 29 ブーストガン<ついに俺もアリーナで活躍する時が来たぞ! モーターガン<あれ・・・ -- (名無しさん) 2010-07-11 21 18 34 合<ブーストガンはガラポンですから強化は当然です モーターガン?ドロップ武器なんて知ったことかwwwwww -- (名無しさん) 2010-07-11 21 57 32 これチャージバグ利用に使われるんじゃないかな -- (名無しさん) 2010-07-27 15 35 02 ▲そう思って、見つかった当日に試したんだ。 そしたら悲しいことにこれ、チャージ時間が中途半端に短い所為でキャンセル出来なかったんだ どこまで行っても使い道のない子… -- (名無しさん) 2010-07-27 18 09 10 9月9日アップデート情報 - モーターガン: 威力を上昇させました。 また、チャージに必要な時間を短縮する調整を行いました。 CSは・・・まだこのドロップ産廃を見捨てた訳じゃなかったのか? コストのバカでっかさは未だに問題だが -- (名無しさん) 2010-09-09 14 11 33 超至近距離用アサルトライフルへと昇格。 対コスト比の性能は相変わらずだがハイパーショット時の火力が馬鹿にならない。 ハンドガン系統なので元々弾速が速い上に弾も大きいため当てやすい。 残りHPが少ないロボへのトドメになかなか使える。 砲にも持たせられるので粘着してくるショトブ機からの護身用としても。 -- (名無しさん) 2010-09-09 17 36 10 アサルトライフルと言うには弾が散るが…デカイ相手にこの射程で撃つ分には問題ないだろうし 小型機には散ることでむしろ当たるということもあるだろう 初速もあるし弾数もそれなり、威力もTECが乗る程度はあるし 使いようによっては目がありそうな気がしなくも無い チューンするとかなりコストが重くなってしまうが… -- (名無しさん) 2010-09-09 20 00 21 なんかこれハンドガンというよりもドラガンあたりに近いような… -- (名無しさん) 2010-09-09 20 20 21 使ってみたが散りすぎワロタ 折角だからそのままアリーナ行った やっぱりダメだったよ -- (名無しさん) 2010-11-06 19 36 11 射程は短いがバラケが多い為、対Lサイズ用での運用が基本。背面から全弾ぶち込んであげるとスカッとする。 レリックタワーズなら、常にバーストで狙っていける。その分弾切れもマッハ。 -- (名無しさん) 2010-11-07 15 10 15
https://w.atwiki.jp/motorsportsaccident/
20世紀を期に大きく発展し続けている"モータースポーツ"。 多くの人々を驚愕、感動させてきたこのスポーツには スピードを競うために発生した弊害、いわゆる事故・アクシデント が多々起こってきた。 このページでは、そのアクシデントの詳細を記録したものである。 中にはドライバー、観客などが死亡した事故も含まれるだろう。 しかし、今のモータースポーツの安全にはそれらの事故が いい意味での大きな働きかけになったことも確かである。 事故はモータースポーツを行っていく、観戦していく上で、 避けては通れない部分である。 現在、このwikiはログインユーザー以外でも編集ができるよう 設定されていますが、事情により予告無く変更される場合が ありますので、予め了承の上書き込み等おねがいします。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 基本テンプレート サイト内検索 *検索のコツ* 検索 意見・感想等はこちらにお願いします。